那边和boss干上的骑士逐夜者大喊了一声:“大家小心,尽量躲技能!这个boss是巫师类的,各种负面状态技能特别讨厌!”
“啊?!”听到这话墨北连忙一个打滚,躲开了冲着自己飞来的一道黑芒。
他这次反应速度还挺快的,连透明泥都没接住他。于是原本打算留给boss滑倒再滑倒的冰面先叫友军感受了一遍,墨北生无可恋地趴在冰上不想动弹了,他试了三次都没能爬起来。
“这冰里你确定没有掺肥皂水吗?”他问叶绪。
叶绪也不知道,他仔细想了想,说道:“应该没有,冰也没融化,你就是纯粹被平滑冰面弄跌倒的。”
冰河领域的冰是不会融化的,除非用火系技能去烧。不然就光靠身上的温度,它依然保持自己的状态,连滩水都没有。
透明泥见墨北实在起不来了,这才化为薄薄一层插-入墨北下方,把他拖了起来。这下墨北终于可以站起来了,继续投入战斗。
因为有透明泥帮助走位,boss丢出来的技能基本不会命中玩家。但召唤物就惨了,boss发现打人没用后,就专门对着召唤物丢。除了速度快和会隐身的几只,剩下的就是重灾区。
叶绪赶紧指挥这些宝宝绕背,跑到boss背后去,让她打不到。然后叫糖糖堵在boss跟前,最好把所有技能都吃下去。
这个boss的五个技能里,每个技能都带负面buff。攻击不算很高,但buff很要命,加起来就显得攻击不弱了。
比如第一个技能,是个远程单体攻击。但被她击中的人会得到一个血量上限降低20%的debuff,持续时间20分钟。
关键是这个血量上限降低了,血量也会同比例降低。比如你原本是80/100的血,上限变成80之后,你的血量不是80/80,而是64/80。当你血量上限变回来时,它又不跟着涨了,于是就成了64/100,非常无耻。
打这个boss对奶妈的压力略大,血少了很容易残血,一不小心就得躺尸。大家打之前都用了一张江月璇给的复活卷轴,这个时候也不敢节省了,不然杀一只boss送给的经验还不如死后掉的多。
幸好这个buff是不会叠加的,被她用这招打多少次,也只会降低一次血量。不然无限制地叠加下去,最后血量可能连原本的10%都没有,boss直接一波带走,那还怎么打?
而且除了这个血量上限降低的效果之外,她还全方位地给敌人上各种效果。
第二个技能也是远程单体攻击,但它会降低玩家的防御力,同样是20%持续20分钟,不会叠加。但20%的防御降低可不是说着玩的,有时候防御这么一降,boss打中自己的伤害直接翻了一倍。毕竟伤害的计算模式里不是单纯的攻击减防御,而是牵扯到一系列加减乘除,万一掺个立方,那原本的0.8倍就成了0.512了。
关键是这两个技能的cd时间相当短,大概两三秒的样子。所以让她放开来打的话,在场的所有人都能挂上一堆debuff。
“第三个技能是小型群攻,大家尽量靠近一些,这个技能有点像闪电链。”江月璇观察了一会儿提醒道。
所谓闪电链,就是技能丢给一个目标,之后以它为中心,会挑选最少一个目标传递这个电流,依此类推。
如果是单一的闪电链,那么就是从A跳到B再跳到C,一直跳下去,直到技能上限,有的技能是最多跳5个,也有的能跳十几个,只要距离够近就一直跳下去。如果不是单一的,而是会分裂的闪电链,那从A往下跳时,就会同时跳给BCD等,然后从B往下跳又跳给好几个,最后变成一张电网。
遇到这种技能,要看电流会不会重复攻击同一个人。如果会的话,那么距离内的人越多越好,否则闪电找不到下一个目标,就会跳回原本那个人,然后反复攻击这几个目标,直到消散。
这就是江月璇说尽量靠近的原因,大家一起分摊伤害,免得被多次攻击的人残血秒杀。因为这个boss丢的闪电链技能是可以回头打人的,不会因为找不到目标提前消散。
唯一的好消息是,技能cd长达一分钟,而且它是单一电流。它最多会跳五下,五人一组站着就差不多了,互相之间不要离开超过5码。
闪电链的debuff弱一些,降低玩家5%的攻击力,不管是魔法攻击还是物理攻击,都会一起降低。叶绪的魔物双修在这里就没办法占便宜了,但好在他离得远,boss这招似乎更喜欢往身边的人身上丢,所以糖糖次次都中招。
降低攻击的debuff会叠加,最多叠加三层,每层持续5分钟。江月璇和萧溯光观察了几次之后,决定改变策略。他们配合着掐表计算,等这个技能cd快好了就让几个近战攻击高的人分散撤退,只留下糖糖和骑士在那边承担伤害以及debuff。
他们两个本身就是攻低防高血厚的,这个debuff对他们来说不痛不痒,叠三层也不要紧。只要技能施展时骑士绕到boss背后去,就能保证第一击落在糖糖身上,然后进行糖糖-骑士-糖糖-骑士-糖糖的跳跃。也就是糖糖承受三次,骑士两次,在加上两个奶爸加血,不会出任何危险。
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